Cibernàrium

Ajuntament de Barcelona Barcelona Activa Ajuntament de Barcelona

37 FLASH (3): CREA TU PROYECTO INTERACTIVO CON FLASH

Practica los aspectos más avanzados de Flash y el lenguaje de programación Actionscript.

Duración
3:00 Horas
Calendario

Contenidos

No se permitirá la entrada en el aula después de 15 minutos de empezada la clase.

Flash Adobe-Macromedia es una herramienta para dotar a las paginas de la World Wide Web (WWW) de contenidos ricos en multimedia. Su característica más notables es que se trata de una herramienta multiplataforma, específicamente dedicada a la creación de animaciones y gráficos basados en vectores y que utiliza compresión en sus archivos finales, así como características de streaming especialmente diseñadas para facilitar la velocidad de transferencia a través de la Red.
Dotado con el lenguaje de programación ActionScript, Flash permite crear aplicaciones interactivas que mantienen un diálogo con el usuario.

En esta cápsula se verán los aspectos más avanzados de tratamiento de archivos externos, sus formatos utilidad y manejo dentro de Flash, creando elementos de interfaz complejos. Nos introduciremos en el lenguaje de programación ActionScript. El conocimiento de las funciones globales y el concepto de programación orientada a objetos es casi imprescindible para crear un interactivo.

Para apuntarse en esta actividad se requiere haber asistido anteriormente a las Cápsulas "Flash (1): crea animaciones sencillas para la web" y "Flash (2): animación avanzada en Flash"

Profesor: Onofre Bachiller, diseñador multimedia

TEMARIO

a)
1. Importar fichero externos en Flash CS3
1.1. Importar ficheros gráficos externos
1.2. Importar a biblionteca
1.3. Importar imágenes
1.4. Trazar mapa de bits
1.5. Intercambiar mapa de bits
1.6. Modificar, separar imagen
1.7. Propiedades de mapa de bits (através de la biblioteca)

2. Sonido en Flash CS3
2.1. Importar un sonido
2.2. Aplicación de efectos en ambos canales
2.3. Sincronización de sonidos
2.4. Calidad de sonido

3.  Trabajar con vídeo
3.1. Flash y el formato flv
3.2. Conversión a flv, Video Encoder
3.3. Importar video a biblioteca
3.4. Descarga progresiva desde un servidor web
3.5. Flujo de Flash video Streaming service
3.6. Flujo de flash comunication server
3.7. Incorporar video SWF y reproducir en línea de tiempo
3.8. Dividir vídeo en diferentes clips (montaje edición)

4. Conceptos básicos ActionScript
4.1. ¿Qué es ActionScript?
4.2. La ventana de acciones
4.3. La ventana de comportamientos
4.4. Eventos y acciones
4.5. Acciones de fotograma, de botón
4.6. Concepto de programación orientada a objetos
4.7. Sintaxis de jerarquía de anidación de objetos

5. Funciones globales
5.1. Control de la línea de tiempo
5.2. Añadir acciones a fotogramas
5.3. Añadir acciones a botones
5.4. Crear instancias de clip
5.5. nombrar instancias
5.6. aplicación de los principales métodos a películas moviClips

b) Ejercicio práctico
Durante la clase,  se realizan tres  ejercicios  prácticos:
Trabajo con imágenes, vectorización y recorte
Sincronía de sonido
Realización de un controlador personalizado, para  video.

c) Ejercicio práctico
Se recomienda al alumno un ejercicio para casa:
 Animación de texto +interactividad

Calendario previsto

Día: 03/07/2010   Horario: 10:00-13:00 Horas

Sesiones

Dimecres 15-09-2010 10:00-13:00 Próxima apertura (10/09/2010 00:00h)
Dimecres 29-09-2010 16:00-19:00 Próxima apertura (24/09/2010 00:00h)

Lugar realización curso

Cibernàrium C/Marie Curie s/n Barcelona 08042, Teléfono: 932917610


En caso que la actividad esté sin plazas, consulta la web para posibles anulaciones.
Si hay cualquier baja, automáticamente las inscripciones se volverán a abrir.

En estos momentos ésta actividad no está abierta o no tiene disponibilidad de plazas

Crece con Internet



Diseño web